Как поставить свою музыку в geometry dash

Как поставить свою музыку в geometry dash

В архиве игры найди кэшевую папку с музыкой. Там ты сможешь найти всю музыку с их названиями. Здесь вы увидите, как поставить лимит на клики в уровне. Установите Touch Toggle. Установите Pickup-триггер. Будьте готовы к практически непроходимым испытаниям в мире Geometry Dash. Отточите свои навыки прыжков, полетов и переворотов на опасной дороге с остроконечными препятствиями! Как в Geometry dash на АНДРОИД при создании уровня поставить свою музыку?? НЕ ИЗ NEWGROUNDS, А С УСТРОЙСТВА, ЛОКАЛЬНЫЙ ФАЙЛ!! MP3!!!

Эти туториалы помогут вам создать необычный, красивый и качественный уровень. Шаг 1. Выберите объекты, необходимые для создания основы блока. Шаг 2. Создайте основу обьекта. Шаг 3.

Geometry Dash

Покройте обьект текстурами. Добавить фото в галерею. Выберите указанный объект. Выберите цвет объекта. Настройте этот цвет обязательно включите Blending! Шаг 4. Можете сделать луч, неоновый блок или что-нибудь другое.

Системні вимоги

Сделайте то, что будет двигаться за персонажем. Заключите их в группу. Выберите триггер Move. Поставьте галочки на пунктах "Lock to player X" и "Lock to player Y" и выставите нужное время. Поставьте четыре указанных объекта, выбрав для каждого цвет. Сдвиньте их друг к другу. Сдвиньте их друг к другу на 1 единицу в сторону и высоту.

Можете их копировать, менять цвет и т. Получилось очень красиво! Сделайте стенку над самым последним объектом в уровне. В начало уровня поставьте триггер Move с данными настройками. Y уменьшить в зависимости от расположения стенки Шаг 4. Постройте стенку из обычных блоков сразу справа от Вашей стенки.

Просматривать другие видео

Она должна иметь цвет такой же, как фон и находиться на слое T3 по Z. Поставьте то, что хотите покрасить. Выделите объект, нажмите Edit Group, и добавьте в любую свободную группу. Поставьте триггер Pulse в начале уровня. Нажимаете Edit Object и ставите параметры Target Group - номер группы с объектом, Hold - или другое время, Color - какой хотите.

Как поставить свою музыку в geometry dash

Но, цвет частиц не изменяется, т. И их можно изменить только в файлах игры. Красим фон в черный цвет, ибо так лучше видно. Указанный объект ставим квадратом 2 на 2. Указанным объектом обкладываем квадрат. Добавляем уголки с помощью указанного объекта. Шаг 5. Шаг 6. Копируем и поворачиваем до тех пор, пока не получится круг. Шаг 7. Красим в нужный цвет. Галочка на Blending. Ставим указанный объект.

Можно ли чувствовать биение сердце малыша

Выбираем цвет, обязательно включаем Blending, а Opacity ставим примерно на 0. Можно скопировать и располагать как угодно, изменяя цвет и размер. Находим в разделе декораций закруглённую обводку и ставим её. Теперь, в том же разделе найдите закруглённый блок. Желательно перекрасьте. Выделите закруглённый блок. Нажмите Edit Group. В Z Layer нажимаем B2, чтобы закруглённый блок не загораживал контур. Перенесите блок к контуру.

Как поставить свою музыку в geometry dash

Создаём закруглённые блоки согласно прошлому туториалу. Выделяем незакруглённые контуры. Открываем вкладку "Edit Object". Убираем галочку "Glow" внизу, чтобы убрать лишнее свечение.

Как поставить свою музыку в geometry dash

Создаём контур подъёма на краю. С помощью инструмента "Scale" уменьшаем размер подъёма в два раза и перемещаем на левый верхний угол закруглённой обводки.

  • Можно ли использовать один аккаунт для двух телефонов
  • Дублируем получившийся контур и переносим на противоположный угол, заранее отразив контур. Так делаем на всех закруглённых углах. Во вкладке "Edit Object" выбираем свободный цвет, открываем его настройки и ставим значение "Opacity" на 0.

    Поставьте шип, у которого есть внутренняя заливка. Нажмите Edit Object и зайдите в раздел Detail color. Там можно изменить цвет внутренней заливки шипа. Меняем на любой выбранный вами цвет. Заходим в Edit Object. Меняем цвет на тот, который соответствует внутренней заливке шипа. Затем переходим в Edit Group и нажимаем на T2.

    Шаг 8. По желанию можно сделать постройку с цветом, как во внутренней заливке шипа. Шаг 9. Выделяем шипы и спускаем. Шаг Создаём надпись вместе с триггером "Move" примером будет Game Over рус.

    Можно ли в боулинг со своей едой и напитками

    Игра Окончена. Добавляем надпись в свободную группу во вкладке "Edit Group". Выделяем триггер, заходим в "Edit Object" и выставляем примерно такие настройки. Ставим в самом начале триггер "Alpha".

    Во вкладке "Edit Object" выставляем такие значения, в поле "Group ID" выставляем номер группы с надписью.

    Рядом ставим триггер "On Death".

    [ПЛАНШЕТ]Как загрузить свою музыку в geometry dash.

    В поле "Group ID" ставим любую свободную группу. Не забываем включить Activate Group. Справа создаём ещё один триггер "Alpha". В "Edit Group" ставим группу, которая указана в предыдущем шаге.

    Способы создания объектов в редакторе уровней

    Переходим в "Edit Object". Создаём на отдельном слое фон из чёрных блоков необязательно Шаг В поле "Z Order" ставим значение больше, чем у препятствий, но меньше, чем у надписи "Game Over! Справа от второго "Alpha" триггера мы создаём триггер "Col".

    Создаёте две копии этого триггера, только в первой меняем значение "Color ID" на G2, а во втором — на Line.

  • Как сделать кляп для ребенка
  • Добавляем все три триггера в ту же группу, в которой находится второй "Alpha" триггер. В данной статье нет изображений с подписями. Здесь будет присутствовать только видео. Добавьте чередующиеся объекты воды. Добавьте белые квадраты без коллизии. Задайте им голубой цвет. Перекрасьте их в голубой цвет. Добавьте эффекты пузырьков так как показано на картинке. Добавьте маленькую подсветку белого цвета.